• Star Wars - The Old Republic



    Mit "Star Wars: The Old Republic" hat sich die bisher für Singleplayer-Spiele bekannte und zu Recht berühmte kanadische Spieleschmiede "BioWare" an ein gigantisches Projekt gewagt.
    In Zusammenarbeit mit "LucasArts" und unterstützt von Publisher "Electronic Arts" wollte man ein ambitioniertes MMORPG schaffen, eines, dass sich von den bisherigen Spielen auf dem Markt unterscheidet.

    Nicht die Technik ist unterschiedlich. Nicht das Prinzip eines MMORPGS. In "SW:TOR" muss man nicht lange nach altbekannten, bewährten Mechanismen suchen. Es erfindet das Rad nicht neu. Aber es fügt eine Komponente hinzu, die "BioWare" berühmt gemacht hat:

    Zitat Zitat von Dr. Ray Muzyka, BioWare
    „Traditionsgemäß ging es in Massively Multiplayer Online Games bisher um drei wesentliche Aspekte - Kampf, Erkundung und Charakterentwicklung. In Star Wars: The Old Republic verbinden wir die gefeierte Erzählkultur von BioWare mit den erstaunlichen Geschichte von Lucasfilm und LucasArts und fügen dem Genre einen vierten Aspekt hinzu – die Story.“


    Zeichen des Krieges (Trailer)


    Schon nach der Teilnahme an einigen Beta-Testwochenenden können wir diese Aussage voll und ganz bestätigen. Neben den klassischen und bekannten Mechanismen eines MMORPGs ist die Geschichte - die persönliche Geschichte des Spielers - der Dreh- und Angelpunkt des Spiels. Intrigen, Verrat, wegweisende Entscheidungen - noch nie war es in einem MMORPG so wichtig zu wissen, wer man ist, wen man da eigentlich verkörpert. Die Gesinnung macht in den voll vertonten und cinematisch gestalteten Gesprächen den Unterschied zwischen Gut und Böse - oder auch Grau, wenn man denn will. Der eigene Charakter ist zu hören, man gibt in Gesprächen die Antworten die man möchte - und muss mit den Konsequenzen leben.

    Bin ich für oder gegen Republik oder Imperium? Gehe ich meinen ganz eigenen Weg? Bin ich Loyalist oder Separatist? Schon zu Beginn des Spiels scheinen die Möglichkeiten immens und das "R" im MMORPG vielleicht zum ersten Mal in der Geschichte der Onlinespiele überhaupt am richtigen Platz.

    Darüber hinaus gibt es alles, was man erwartet: Gilden, Gruppen, Instanzen und PvP. Nach unserem Eindruck ist das Spiel technisch solide gemacht und durchdacht entwickelt.

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