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    Dieb 

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    Argh, wer war das?“… so oder so ähnlich könnten die Worte eines Geschädigten lauten, der soeben von einem Dieb aus dem Hinterhalt überrascht worden ist und innerhalb weniger Augenblicke nicht nur einen Teil seiner Gesundheit verloren hat, sondern nebenher auch noch sein Gewehr,
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    Der Elementarmagier ist dafür bekannt, mit nur einem einzigen Angriff enormen Schaden anrichten zu können. Dabei verlässt er sich auf seine Fähigkeiten im Fernkampf und schlägt seine Feinde, bevor diese überhaupt in der Lage sind, den Magier anzugreifen. Der Elementarmagier verlässt sich auf seine Verbundenheit zur Natur, kann Feuer, Erde, Luft und Wasser beherrschen und ist dadurch vielseitig wie kaum ein anderer.
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    Mit einer Menge an „Spielzeug“ zieht der Ingenieur in den Kampf, überrascht seine Feinde stets aufs Neue und versorgt seine Verbündeten mit allerlei naturphilosophischen Waffen. Er legt Mienen, bringt Sprengstoffe direkt am Gegner an, wirft Granaten, verwendet Elixiere und tüftelt immer neue schlagfertige Angriffsmethodiken aus.

    Dabei schafft es der Ingenieur wie kaum ein Zweiter ganze Gebiete zu kontrollieren, indem er Geschütztürme aufstellt, die jeden Gegner aufs Korn nehmen, die sich in dem kontrollierten Gebiet aufhalten.
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    Unbändiges Adrenalin ist es, was dem Krieger seine Stärke verleiht. Mit jedem Schlag den er einsteckt, kann er Adrenalin aufbauen um mit Hilfe dieser Kraft vernichtende Angriffe auf die Gegner hageln lassen. Der Krieger ist ein Meister der Waffen und verlässt sich im Kampf neben seiner Stärke auf die Attribute Geschwindigkeit und Widerstandsfähigkeit, letzteres kann durch eine schwere Rüstung zusätzlich gesteigert werden.
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    Mesmer 

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    Hier bin ich.“ … „Nein, hier drüben.“ – Ähnlich könnten die regelmäßigen Aussagen des Mesmers in Richtung seiner Feinde sein. Denn die Mesmer gelten als magische Duellanten, die mit Täuschung und Verwirrung ihre Gegner in Schach halten. Sie machen sich die Unentschlossenheit anderer zu Nutze, um sich im Kampf einen entscheidenden Vorteil zu verschaffen.

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    Tod und Verwesung, das Spiel mit dem Leben und allen voran dunkle Künste – all diese Attribute passen wie eine Faust auf das Auge des Nekromanten. Er gebietet über die Toten, beherrscht die Macht verlorener Seelen und entzieht seinen Gegner die notwendige Lebensenergie. Dadurch kann er sein eigenes Leben verlängern und auch Verbündete vor dem Tod bewahren.

    Seine speziellen Fähigkeiten sorgen dafür, dass er für jeden angegriffen oder getöteten Gegner wertvolle Lebensenergie zurückgewinnt.
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    Ihr macht mir keine Angst…“ – Mit diesem Spruch auf den Lippen wirft sich der Wächter ohne Furcht in das Schlachtfeld. Er ist ein meisterhafter Taktiker, jederzeit Herr der Lage und weiß genau, wann er zwischen eigener Verteidigung und Unterstützung für die Verbündeten wechseln muss.

    Der Wächter kann im Kampf auf drei wichtige Tugenden zurückgreifen, zum einen kann er mit der Tugend Gerechtigkeit seine Gegner verbrennen,
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    Wenn der Waldläufer durch die Lande zieht, wird er in der Regel von einem seiner Tiergefährten begleitet. Diese Tiergefährten sind es, die den Waldläufer zu etwas Besonderem machen. Keine andere Klasse von Helden ist in der Lage, eine so enge Bindung zu den Geschöpfen von Tyria aufzubauen.
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